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国外最大直播平台:LOL人气达到吃鸡两倍!这次换成绝地求生凉了

京商创业2023年03月05日短视频72

文:木木不哭网-雷鸣 敬请关注

英雄联盟在2018年已经踏入了第九个年头,对于一款网络游戏而言,这个运营寿命已经很长了。虽然这些年来,总有各种关于"英雄联盟要死了"的言论,但英雄联盟依然非常坚挺。

用数据说话是最好反驳那些喷子的方式,英雄联盟的开发商拳头游戏在2016年的盈利是17亿美元,而2017年则是21亿美元;S6总决赛的独立观众人数是4300万,S7总决赛的独立观众人数是5760,两次总决赛都是SKT打SSG战队。

而今天(3月2日)外国英雄联盟贴吧reddit的头条就是"英雄联盟是Twitch最受欢迎的游戏",这个帖子在6个小时内已经有超过1700多个点赞了。Twitch是外国最大的网络直播网站,而在过去一周的观众收视情况中,英雄联盟以1890万小时排名第一名。堡垒之夜由于官方推广和主播活动,最近在国外人气非常高。而之前被誉为英雄联盟终结者的绝地求生,在有比赛的情况下也只有950万小时,吃鸡热潮的人气明显滑落。

事实上英雄联盟虽然玩家人数没有之前那样增长迅速,但已经形成了稳定的群体,尤其是英雄联盟近年在赛事方式发展非常快,电竞赛事总能吸引非常多的观众收看,也有庞大的电竞观众人群。英雄联盟的观众人数在Twitch上一直非常多,虽然守望先锋和绝地求生一度造成了威胁,但并不能动摇英雄联盟的霸主地位。随着目前北美LCS和欧洲LCS联赛的回暖,基本上英雄联盟在Twitch的直播人气不可能会下滑。

值得一提的是,仅次于英雄联盟的堡垒之夜开发商EPIC,腾讯公司也持有股份,并且代理了国服。这是一个免费的吃鸡类游戏,而且电脑配置更低,所以最近在外国也比较流行。但堡垒之夜的热度比不上前几个月的绝地求生,因此从长远发展来看,大部分外国玩家都不认为它能够威胁到英雄联盟的头名地位。相比其他游戏,英雄联盟最大的不同点是改动频繁,每两周发布一次版本更新,为玩家带来了很多新意。

比如昨天国服刚上线了新版的斯维因,而两周后虚空之女卡莎也即将登场,玩家总有玩不完的新英雄。事实上,英雄联盟在今年还要加快更新速度,今年的大型重做英雄规模从去年的4个变成了6个,而且今年季中更新将迎来下路的改动,设计师打算调整射手英雄的现状,并且进一步让非射手英雄走进下路。如果这个开放下路的计划取得成功,无疑会让英雄联盟变得更加自由,也增添了更多新的元素,是这款游戏保持长久生命力的原因。

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